Pedagogia, perguntado por alinya2009, 4 meses atrás

Sobre a definição conceitual de Gamificação como estratégia de metodologia ativa, é correto afirmar que:

a.
Consiste na disponibilização de jogos, videogames, brinquedos e outros recursos recreativos para aliviar o stress nos ambientes de laborais e acadêmicos, melhorando o rendimento dos grupos de trabalho.

b.
Consiste na apropriação das técnicas de Jogos e Vivências, típicas dos treinamentos corporativos, para desenvolver dinâmicas atrativas para estudantes em idade escolar que não se interessam pelos conteúdos curriculares tradicionais.

c.
Consiste na utilização de regras, narrativas, percursos, pontuação, competição e recompensas entre outros elementos comuns aos jogos, como ferramentas para construção de itinerários de aprendizagens, imersão em conteúdos e estratégias de avaliação.

d.
Consiste em utilizar ferramentas lúdicas, personagens de videogames e elementos de jogos populares para cativar a atenção dos aprendizes através de assuntos transversais que cruzam as temáticas educativas com os interesses dos jovens contemporâneos.

e.
Consiste na utilização de metodologias que estimulam a competitividade, a concorrência e sistemas de recompensas, a fim de aumentar engajamento e produtividade.

Soluções para a tarefa

Respondido por mandyguti99
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Resposta: resposta C

Explicação:

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