Segundo TUCKER, um paradigma de programação está relacionado a um padrão de soluções de problemas, onde por sua vez estão relacionados a uma determinada linguagem de programação, ele cita quatro paradigmas de programação que tiveram sua evolução reconhecida nas últimas três décadas: Programação imperativa, Programação Orientada a Objeto, Programação Funcional e Programação Lógica.
Em relação a Programação Orientada a Objeto, que também é conhecida na computação como POO, como o próprio nome sugere, é considerado uma coleção de objetos onde se inter-relacionam, facilitando assim a programação. São exemplos de POO:
Escolha uma:
a.
HTML e CSS.
b.
Lisp, Scheme, Haskell e ML.
c.
vSmalltalk, C++, Java e C#.
d.
Prolog.
e.
COBOL, Fortran, C, Ada e Perl
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Letra C.
vSmalltalk, C++, Java e C#.
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