QUESTÃO 5 A Brinquedoteca foi aqui discutida como um ambiente em que a criança é desafiada a expor suas necessidades, desejos, em que a liberdade de criar novas brincadeiras, exercendo novos papeis, está colaborando para o desenvolvimento, o ser em formação, que é a criança. Contribuindo com nossa discussão, foi apresentada uma classificação basilar dos brinquedos por Michelet (1992), a partir de quatro qualidades do brinquedo pelo objeto que ele representa em si. MICHELET, A. Classificação de jogos e brinquedos: a classificação ICCP. In: FRIEDMANN, A. O direito de brincar: a brinquedoteca. São Paulo: E. Scritta, 1992. Considerando a afirmação apresentada, associe as colunas a seguir, relacionando as classificações dos brinquedos a suas respectivas descrições: 1. O valor funcional. 2. O valor de estruturação. 3. O valor experimental. 4. O valor de relação. ( ) Podemos exemplificar esse valor com a necessidade da criança em vivenciar diferentes sentimentos, ora o poder de voar, ora cavalgar. ( ) Jogar um quebra-cabeça, por exemplo, proporciona à criança construir estratégias de decifrar a peça correta. ( ) Jogar um jogo da memória traz à criança uma oportunidade de relacionar-se com outras pessoas, aprendendo as regras, permitindo seu desenvolvimento. ( ) É caracterizado pelas qualidades próprias que o brinquedo apresenta. Como o brinquedo se destina a seres em desenvolvimento, cada brinquedo apresenta-se de forma individual e cada criança habitua-se a ele. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta para a questão: Alternativas Alternativa 1: 1, 2, 3, 4. Alternativa 2: 3, 4, 1, 2. Alternativa 3: 4, 2, 3, 1. Alternativa 4: 4, 1, 3, 2. Alternativa 5: 2, 3, 4, 1.
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R: Alternativa 5: 2, 3, 4, 1.
( 2 ) Podemos exemplificar esse valor com a necessidade da criança (...)
( 3 ) Jogar um quebra-cabeça, por exemplo (...)
( 4 ) Jogar um jogo da memória traz à criança uma oportunidade de relacionar-se com outras pessoas (...)
( 1 ) É caracterizado pelas qualidades próprias que o brinquedo apresenta. (...)
OBS: - eae, concorda?
( 2 ) Podemos exemplificar esse valor com a necessidade da criança (...)
( 3 ) Jogar um quebra-cabeça, por exemplo (...)
( 4 ) Jogar um jogo da memória traz à criança uma oportunidade de relacionar-se com outras pessoas (...)
( 1 ) É caracterizado pelas qualidades próprias que o brinquedo apresenta. (...)
OBS: - eae, concorda?
helendanusi1:
Sim bem esta que coloquei
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6
Com certeza a alternativa 5
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