QUESTÃO 1
A atividade lúdica por intermédio de jogos e brincadeiras é de fundamental importância, uma vez que possibilita o desaparecimento da fronteira entre o trabalho, que é obrigatório e exige esforço, e o divertimento, prazeroso e alegre, levando os alunos a se envolverem, se arriscarem, se interessarem e aprenderem com satisfação, prazer e autoconfiança.
Diante desse contexto, analise as afirmativas a seguir que dizem respeito à utilização dos jogos educativos, com os alunos dos anos iniciais do ensino fundamental e educação infantil:
I. Os jogos utilizados com fins didáticos devem apresentar regras desenvolvidas pelo professor ou juntamente com os alunos para trabalhar determinadas habilidades, atitudes, conteúdos e valores.
II. Deve ser uma atividade orientada em que a criança utiliza-se do faz de conta, que é próprio das brincadeiras e da recreação, em que o aluno é espontâneo, tem autonomia para imaginar e desenvolver atividades, e onde, em geral, não há interferência do professor.
III. O lúdico deve estar presente nas aulas de Ciências, porém, deve ser utilizado poucas vezes, pois não proporciona a socialização e integração entre o grupo de alunos, entre professor e aluno.
IV. Os jogos educativos envolvem aspectos motores, afetivos, morais e sociais. Cabe ao professor utilizar os jogos que deem oportunidades aos alunos para desenvolverem esses aspectos, que estão, na realidade, interligados.
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I, apenas.
Alternativa 2:
III e IV, apenas.
Alternativa 3:
I, II e IV, apenas.
Alternativa 4:
I, III e IV, apenas.
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Soluções para a tarefa
Respondido por
49
Olá!
I, II e IV estão corretas.
Bem, a atividade lúdica parte do pressuposto que o aluno deve interagir com os colegas a fim de concluir o objetivo da brincadeira, fortalecendo os laços de coletividade e os introduzindo a socialização, diferente do exposto na terceira alternativa.
Além disso, é dever do professor organizar a atividade para que ela possa ser aproveitada de maneira dinâmica, elencando as regras e fornecendo os instrumentos necessários para o início do jogo.
Até mais!
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32
Corretas I, II, IV página 154 e 155.
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