Informática, perguntado por Sidney1989, 1 ano atrás

Quando você precisa modelar sólidos em 3D é bom ter alguns conceitos básicos muito claros para tornar a atividade mais produtiva e eficiente.

Considere as afirmativas abaixo sobre modelamento de sólidos em 3D utilizando o Autodesk Inventor®:

I. Existem 6 COMANDOS PRIMITIVOS que geram rapidamente os desenhos em 2D e 3D. São eles: Caixa, Pirâmide, Cilindro, Cone, Esfera e Toroide.

II. Quase todos os sólidos além dos primitivos podem ser gerados à partir do comando de EXTRUSÃO. Pode-se fazer um esboço 2D e "extrudá-lo" gerando a peça em 3D, pode-se gerar o sólido extrudando-o com outro sólido, ou mesmo fazer uma extrusão com determinado ângulo de saída.

III. Outro modo de desenhar um sólido em 3D é girar o corte da peça em torno do eixo central, criando um sólido por revolução.

IV. Existe ainda o modo VARREDURA que funciona exatamente do mesmo modo que a extrusão.

V. Existem ainda os comandos de PLANO, NERVURA, ESPIRAL e TRANSIÇÃO para completar os possíveis caminhos para criação de sólidos em 3D.

Assinale a opção com o conjunto de afirmativas CORRETAS.

Soluções para a tarefa

Respondido por Matheusieti
3

Olá!

As assertivas II  III e V estão corretas.

Partindo deste ponto podemos destacar os comandos em oito, considerando as variáveis de sistema para a criação de objetos sólidos primitivos em 3D. Além disso, dentre eles podemos destacar:

A Caixa;

O Cilindro;

O cone;

Cunha;

Esfera;

Piramide;

Polissólido;

Toro.

Além disso o modo varredura apesar de ter uma função semelhante com a extrusão, cria um sólido 3D ao varrer um sub objeto ou o próprio objeto 2D, enquanto a extrusão apenas delimita.

Até mais!

Respondido por lacel
6

a.  Apenas as afirmativas II e III estão corretas.

Perguntas interessantes