Quando este ator for clicado” e “quando o cenário mudar para” são exemplos de comandos de:
Escolha uma opção:
a. aparências no Scratch.
b. operadores no Scratch.
c. eventos no Scratch.
d. sensores no Scratch.
e. controles no Scratch.
heroscardoso25:
na verdade são eventos, exemplo, quando clicar na bandeira ira começar o evento proposto
Soluções para a tarefa
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4
Resposta:
c. eventos no Scratch.
Explicação:
Resposta conferida.
Respondido por
3
Resposta:a.aparencias no Scratch
Explicação:Aparências,pois é uma mudança apenas visual que não vai mudar a estrutura do suposto projeto
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