qual a engenharia que mexe com computadores?
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Engenharia da computação.
Abraço!
Abraço!
bokomoko:
Também, mas não só essa engenharia
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Num computador existem basicamente duas coisas :
Hardware : os circuitos eletrönicos, os componentes materiais, os dispositivos, fios, transistores, circuitos integrados, placas gráficas, memórias, cartões, refrigeração, interfaces, cabos, capacitores, diodos, bobinas, fios, baterias, mecanismos eletromecãnicos (como os HD's), soldas, conectores, eletricidade, corrente e tensão. Isso é objeto de estudo dos engenheiros eletrônicos. Eles que projetam os computadores, desenham as máquinas que farão os computadores.
Software : são os programas que fazem o computador fazer alguma coisa. Sistemas operacionais, linguagens de programação, aplicativos, servidores de banco de dados, sistemas corporativos, jogos, drivers de dispositivos, módulos, interfaces, linguagem de máquina, compiladores, interpretadores, linkeditores, lógica, estruturas de dados, abstração, apontadores, variáveis locais, orientação a objeto, full stack, web, protocolos de rede, teoria dos grafos, jogo da imitação. Isso é objeto de estudo dos cursos de ciência da computação, análise de sistemas.
Se você tem alguma dúvida, recomendo comprar um arduíno por 40 a 50 reais e experimentar fazer coisas com ele. Você terá uma noção bem clara e concreta do que é hardware, do que é software e onde termina um e começa o outro. Assim poderá decidir melhor qual curso fazer.
Procure por arduino no google
Hardware : os circuitos eletrönicos, os componentes materiais, os dispositivos, fios, transistores, circuitos integrados, placas gráficas, memórias, cartões, refrigeração, interfaces, cabos, capacitores, diodos, bobinas, fios, baterias, mecanismos eletromecãnicos (como os HD's), soldas, conectores, eletricidade, corrente e tensão. Isso é objeto de estudo dos engenheiros eletrônicos. Eles que projetam os computadores, desenham as máquinas que farão os computadores.
Software : são os programas que fazem o computador fazer alguma coisa. Sistemas operacionais, linguagens de programação, aplicativos, servidores de banco de dados, sistemas corporativos, jogos, drivers de dispositivos, módulos, interfaces, linguagem de máquina, compiladores, interpretadores, linkeditores, lógica, estruturas de dados, abstração, apontadores, variáveis locais, orientação a objeto, full stack, web, protocolos de rede, teoria dos grafos, jogo da imitação. Isso é objeto de estudo dos cursos de ciência da computação, análise de sistemas.
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