quais areas do saber se ultilizam ou fazem relação com a arte?
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ÁREAS DE ATUAÇÃO PARA QUEM ESTUDA ARTES VISUAIS
Quem passa pela graduação em Artes Visuais e exercita suas habilidades de criar beleza e despertar sentimentos por meio de seus trabalhos tem várias opções de carreira. Confira, a seguir, algumas áreas de atuação específicas para artistas.
Ilustração: trabalhando como ilustrador, o artista conta histórias de maneira visual, desenhando tanto em papel quanto em meios digitais. Este trabalho geralmente é realizado em parceria com algum escritor ou redator, em editoras, agências de publicidade, produtoras de conteúdo etc.
Pintura: dominar desenho, ser observador e conhecer os diversos tipos de técnicas e materiais são fundamentais para quem escolhe essa área. Um pintor pode trabalhar com retratos, paisagens, pinturas abstratas e mais conceituais. O importante é comunicar de maneira autêntica e tocante.
Escultura: atualmente, mais do que modelar em argila, artistas podem usar ferramentas de design supertecnológicas como impressoras 3D para desenvolver seus trabalhos. São necessários anos de estudos e prática para aprender a lidar com os mais diversos materiais, como bronze, mármore, madeira etc.
Design de cena: planejar cenário para espetáculos de TV, teatro ou dança, pensando na história contada por meio dos planos de fundo, luz, montagem e desmontagem durante o espetáculo, também pode ser trabalho para um artista visual. Tem espaço em centros com vida cultural intensa, como São Paulo e Rio de Janeiro.
Curadoria: o curador é quem cuida de todos os detalhes de uma exibição. Nesta função, além de selecionar trabalhos a serem expostos e de pensar em como a obra será mais valorizada, o artista precisa se colocar na posição de espectador. Assim, consegue elaborar a melhor forma de percurso expositivo e fruição para os visitantes.
Educação: o artista que se propõe a ensinar artes pode ensinar técnicas e lecionar sobre história da arte, movimentos artísticos em escolas, universidades, museus, empresas históricas etc.
Games: na era da gamificação, o artista visual pode criar conteúdo para jogos de videogame, para aplicativos de museus, histórias, animação gráfica etc.
Comunicação e marketing: nesse ramo, o profissional elabora estratégias de comunicação para todos os tipos de cliente.