Por trás de todas as linhas de códigos utilizada na programação temos nos bastidores a ciência da Matemática, mais especificamente a Lógica. Podemos tomar decisões estratégicas baseados em cálculos que permitem prever qual a taxa de crescimento de um determinado fenômeno da natureza. Se você gosta de jogos, é possível verificar que a relação da Matemática e a Física nada mais é do que uma representação matemática das leis da Natureza. Tomando por exemplo um jogo de corrida em que quando ocorre uma colisão entre dois veículos o programa consegue reproduzir os danos compatíveis com os locais e a força dos impactos. Isso não seria possível se, por trás da diversão, não estivessem vários cálculos envolvendo vetores relacionados à direção, ao sentido e à intensidade do impacto. Graças à Matemática, desenvolvedores podem criar softwares que não apenas sejam fiéis à realidade como também funcionem eficientemente.
I) Traduza a proposição dada em uma tabela verdade.
II) Traduza a proposição dada em diagramas de Veen.
III) Traduza a proposição dada em um circuito lógico.
Anexo: Proposição Lógica.
Anexos:
Soluções para a tarefa
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10
Explicação:
I) Simplificando podemos chegar a seguinte equação:
S = A.(B.C + A' + B')
S = A.(B.C + (B.C)')
B.C + (B.C)' = 1
Uma vez que se B.C for zero (B.C)' será um e vice e versa. Logo:
S = A.1
S = A
Usei o linha como sendo negado dessa forma podemos montar a seguinte tabela verdade.
Desta forma a saída sempre será igual a A.
A B C S
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
II) Imagem em anexo.
III) Não precisa de nenhum circuito lógico, a saída será igual a entrada A.
A •---------------------- S
B •
C •
Anexos:
cojaque2:
ta errado gente, eu envio certo por 20 reais, aceito picpay
Respondido por
22
Resposta:
A tabela é referente a Primeira semana.
os Desenhos é referente a segunda semana.
O Circuito é referente a terceira Semana.
Explicação:
https://www.youtube.com/watch?v=8EHX7lWGHpQ&feature=youtu.be
Anexos:
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