Ponteiros costumam confundir os programadores que não estão acostumados a utilizá-los, misturando a ideia de dados
e de endereço na memória. Escreva um programa simples que manipule ponteiros e valores da seguinte forma:
1. Defina uma variável x, do tipo inteiro, e um ponteiro y, do tipo inteiro.
2. Atribua o valor 10 à variável x.
3. Faça o ponteiro apontar para o mesmo endereço da variável x.
4. Exiba o valor do endereço do ponteiro para x.
5. Exiba o conteúdo armazenado no ponteiro para x.
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Resposta:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
int *y;
x = 10;
y = &x;
printf("Endereço: %x\n", &x);
printf("Valor: %d\n", *y);
return 0;
}
Explicação:
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