Planetas do Sistema Solar
Desenvolvimento
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A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Desde o seu surgimento em 1959 muito já avançou e atualmente, ela está presente em quase todas as áreas do conhecimento humano, desde o projeto de um novo modelo de automóvel até o desenvolvimento de ferramentas de entretenimento, entre as quais os jogos eletrônicos.
O objetivo do presente projeto é construir um ambiente em realidade virtual diretamente ligado à modelagem e animação com o 3D Max em uma escala que possibilite a visualização do ambiente em relação as suas medidas reais, buscando demonstrar a realidade diante do espaço visado, abrangendo assim os principais conceitos e definições da Computação Gráfica.
Para isso, este projeto vem com a idéia de criar um ambiente totalmente em 3D, neste caso, o Sistema Solar, que será usado como base para pesquisas que possibilite um comparativo e o entendimento das funcionalidades e facilidades proporcionadas pelos projetos tridimensionais que permite desenvolver aplicações interativas e gera imagens com um alto grau de realismo.
OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GERAL
Desenvolver todo o Sistema Solar em um plano virtual utilizando como principal ferramenta o 3D Studio Max, em uma escala que possibilite a visualização do ambiente em relação as suas medidas reais, buscando assim demonstrar com a ajuda da animação a realidade diante do espaço visado pelo trabalho.
Biannca12:
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