Informática, perguntado por tereza8853, 4 meses atrás

PERGUNTA 1

Leia o trecho a seguir.



“A agilidade pode ser aplicada a qualquer processo de software. No entanto, para alcançá-la, é essencial que o processo seja projetado de modo que a equipe possa adaptar e alinhar (racionalizar) tarefas; possa conduzir o planejamento, compreendendo a fluidez de uma metodologia de desenvolvimento ágil; possa eliminar tudo, exceto os artefatos essenciais, conservando-os enxutos; e possa enfatizar a estratégia de entrega incremental, conseguindo entregar ao cliente, o mais rapidamente possível, o software operacional para o tipo de produto e ambiente operacional. Não cometa o erro de supor que a agilidade lhe dará licença para abreviar soluções. Processo é um requisito, e disciplina é essencial”.



PRESSMAN, R.; MAXIM, B. Engenharia de software. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. p. 38.


Para favorecer a agilidade no processo de software, utilizamos modelos e metodologias de grande aderência aos princípios da agilidade. O scrum é uma dessas metodologias e possui todo um conjunto de elementos e artefatos que precisam ser bem trabalhados.


Com relação às formas corretas no trabalho com o scrum para o desenvolvimento de software, assinale, a seguir, a alternativa CORRETA.

a.
O product backlog, como entregável, possui apenas parte das funcionalidades do sistema de informação desenvolvido.

b.
O trabalho do projeto em sistemas de informação é dividido em sprints de periodicidade tipicamente mensal.

c.
A fim de ganhar mais agilidade no desenvolvimento de software, os desenvolvedores resolveram que haveria apenas uma iteração (sprint).

d.
As reuniões de daily scrum integram um conjunto de práticas comuns em métodos ágeis, ocorrendo com periodicidade semanal.

e.
A sprint segue rigorosamente o cronograma, além de todo o desenho de custos e sequência de tarefas programadas, semelhante ao RUP.

1,44 pontos

PERGUNTA 2

Um projeto pode ser conceituado como um esforço __________ em vista de se atingir um objetivo __________. A principal função de um gerente de projeto é ser um agente de _______________, trabalhando para garantir o sucesso de um projeto que está no cumprimento de cronograma no prazo, na obediência aos custos, bem como no atendimento do escopo.


Preencha as lacunas escolhendo, a seguir, a alternativa CORRETA.

a.
recorrente; temporário; segmentação.

b.
temporário; específico; integração.

c.
recorrente; indeterminado; segmentação.

d.
temporário; específico; segmentação.

e.
temporário; indeterminado; integração.

1,42 pontos

PERGUNTA 3

Desenvolver e implementar um sistema de informação é, essencialmente, um projeto. É possível fazer essa afirmação porque, ao desenvolvermos um sistema de informação, criamos um produto único, obedecendo aos custos e considerando um determinado cronograma. Sendo assim, analise as afirmações a seguir sobre a implantação de sistemas de informação.



I- Considerar as entradas de um projeto de um sistema de informação é fundamental para perceber adequadamente quais são as necessidades do cliente/usuário.

II- A especificação de requisitos é uma importante atividade de projetos que deve considerar os que são funcionais e os que não são funcionais.

III- As especificações de banco de dados, de interface e de componentes podem ser consideradas saídas de um projeto de implementação de um sistema de informação.

IV- A arquitetura de sistemas, juntamente com a descrição de dados, representa entradas de um projeto de sistemas de informação.


Está correto o que se afirma em:

a.
I, II e III, apenas.

b.
II, apenas.

c.
I e III, apenas.

d.
I, III e IV, apenas.

e.
I, II, III e IV.

1,42 pontos

PERGUNTA 4

Leia o excerto a seguir.



“Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson desenvolveram a UML na década de 1990, com muitas opiniões da comunidade de desenvolvimento de software. A UML combinou um grupo de notações de modelagem concorrentes usadas pela indústria do software na época. Em 1997, a UML 1.0 foi apresentada ao OMG (Object Management Group), uma associação sem fins lucrativos dedicada a manter especificações para serem usadas pela indústria de computadores”.



PRESSMAN, R.; MAXIM, B. Engenharia de software. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. p. 611.



Levando em consideração os conceitos de UML e a orientação de objetos, identifique se são (V) verdadeiras ou (F) falsas as afirmativas a seguir.



I. ( ) Orientação a objeto apresenta-se como uma ideia de classificação, organização e abstração de coisas por meio de uma coleção de objetos.

II. ( ) Ao utilizar a abordagem orientada a objetos no desenvolvimento de sistemas, projetamos apenas os objetos-chave.

III. ( ) O diagrama de caso de uso é composto basicamente por cenário, ator, use case e comunicação.

IV. ( ) Os dois grandes tipos de diagramas utilizados na UML são: estruturais e comportamentais.


Assinale, a seguir, a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.

a.
F - F - F - V.

b.
V - V - F - F.

c.
F - V - V - V.

d.
V - F - V - F.

e.
V - V - V - F.

Soluções para a tarefa

Respondido por feminista1234
5

Resposta:

1 - b

2-b

3-c

4 - a e c estão erradas

Explicação:


hugolcmd: Pergunta 4 a correta é a "E"
isaquers20212021: Obrigado
Respondido por jelinkinpark2
10

Resposta:

Leia o trecho a seguir.

“A agilidade pode ser aplicada.....

resp: O trabalho do projeto em sistemas de informação é dividido em sprints de periodicidade tipicamente mensal.

Desenvolver e implementar um sistema de informação é, essencialmente, um projeto......

resp: I e III, apenas.

Um projeto pode ser conceituado como um esforço __________ em vista ....

rep: temporário; específico; integração.

Leia o excerto a seguir.

“Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson desenvolveram a UML...

resp: V - V - V - F

Leia o excerto a seguir.

“O modelo cascata, algumas vezes chamado de modelo sequencial linear rep: 1-II, 2-III e 3-I

Leia o excerto a seguir.

“Uma metodologia (framework) de processo estabelece o alicerce ... rep:  I, II e III, apenas

Uma empresa da área financeira decidiu fazer uma mudança ..........rep: Metodologia Scrum.

Explicação:

7/7

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