Percebe-se que o jogo inicia seu movimento com imaginário e transita para as outras modalidades, como suporte para o desenvolvimento cognitivo através do lúdico. FROEBEL (2002) conclui que o jogo é:
Escolha uma opção:
a.
Quando o indivíduo perde um tempo que não será mais recuperado.
b.
Apenas um motivo para formar círculo de bate papo.
c.
Veículo de falta de motivação para o insucesso interdisciplinar.
d.
O principal fator para o fracasso escolar.
e.
O espelho da vida e o suporte da aprendizagem.
Soluções para a tarefa
Respondido por
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Resposta:
A resposta correta é: O espelho da vida e o suporte da aprendizagem..
Explicação:
Froebel destaca que"o jogo é o espelho da vida e o suporte da aprendizagem", ou seja, começamos com o jogo imaginário e evoluímos para uma dimensão imensa dentro deste mundo.
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