Para calcular a área de qualquer circunferência, precisamos conhecer a medida do raio (r). Conhecido o valor do raio, a área da circunferência é dada pelo por pi multiplicado pelo raio ao quadrado (π número irracional cujo valor aproximado é 3,14). Seja A a área da circunferência, temos a seguinte fórmula: A = pi·r²
Dentre as opções abaixo, identifique a que melhor define como podemos criar uma função / método utilizando uma linguagem de programação para realizar o cálculo da circunferência.
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Para o cálculo da área de qualquer circunferência em uma linguagem de programação podemos utilizar a linguagem C como exemplo, o cálculo da circunferência fica:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
float r, A;
scanf("%f", &r);
A = 3,14* pow(r, 2); // em vez do pow poderíamos fazer (r*r)
printf("Área do círculo: %.2f", A);
return 0;
}
Mas de que forma esse algoritmo calcula a área de uma circunferência?
Esse algoritmo indica que as variáveis r (raio) e A (área) são do tipo float, ou seja, reais, em seguida o usuário digita o valor do raio e o programa executa. A área recebe o valor de pi multiplicado pelo raio ao quadrado, em seguida o programa mostra o valor da área e encerra o processamento.
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#SPJ1
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