Pedagogia, perguntado por Obatala, 7 meses atrás

Os softwares usados no ensino de Matemática podem variar de acordo com o conteúdo trabalhado e a série de ensino. Algumas diretrizes para o uso do software podem ajudar o professor a promover uma melhor qualidade nas aulas planejadas com esse recurso pedagógico. Sobre as diretrizes para o uso de software, pode-se afirmar que:

a)Os alunos devem explorar livremente o software.
b)O uso do software dispensa avaliação.
c)As atividades do software têm início e fim no computador.
d)O software deve ficar liberado para o aluno a qualquer momento da aula.
e)Softwares devem contribuir aos objetivos da unidade trabalhada, devem enriquecer o ensino.

Soluções para a tarefa

Respondido por Laurinha5998
7

Resposta:

Letra E.

Explicação:

e)  Softwares devem contribuir aos objetivos da unidade trabalhada, devem enriquecer o ensino.

Respondido por josemariafs
0

4.  

Os softwares educativos do tipo jogos e/ou games, têm por sua principal característica a motivação por meio de desafios. Segundo Moran (2008) de que forma esses softwares podem contribuir no processo de ensino-aprendizagem?

Resposta:    

Resposta correta

C.  

Aprender por meio dos jogos permite ao aluno conviver com regras e limites, além de explorar novas possibilidades. Por meio das brincadeiras é possível aprender, encontrar variáveis e inovar, baseado-se nos objetivos propostos.

Explicação:   Por que esta resposta é a correta?

Por meio de regras e solução de desafios, os games são uma alternativa bastante interessante para contextos educativos, sejam aqueles que simulam a realidade ou os que desafiam pelo raciocínio lógico, são importantes e podem ser um suporte de valor para os processos de ensinar e de aprender.

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