Obtemos um número cada vez que giramos um ponteiro em um painel circular dividido em 6 partes iguais, como mostrado na figura abaixo, onde consideramos que a seta nunca aponte para as linhas divisórias de duas regiões. Assim, cada vez que giramos um número é apontado (para exemplificar, na simulação apresentada abaixo o número apontado é 3).
Se girarmos duas vezes, determine a probabilidade do produto dos dois números obtidos ser 6.
Anexos:
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Resposta:
50%
Explicação passo-a-passo:
pois o numero tres ocupa metade da figura
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