o uso de software é um facilitador no processo de ensino de aprendizagem do objeto de estudo ? justifique sua resposta
Soluções para a tarefa
:)
4)
Os softwares educativos do tipo jogos e/ou games, têm por sua principal característica a motivação por meio de desafios. Segundo Moran (2008) de que forma esses softwares podem contribuir no processo de ensino-aprendizagem?
Resposta: c)
Aprender por meio dos jogos permite ao aluno conviver com regras e limites, além de explorar novas possibilidades. Por meio das brincadeiras é possível aprender, encontrar variáveis e inovar, baseado-se nos objetivos propostos.
Explicação: RESPOSTA CORRETA
Por meio de regras e solução de desafios, os games são uma alternativa bastante interessante para contextos educativos, sejam aqueles que simulam a realidade ou os que desafiam pelo raciocínio lógico, são importantes e podem ser um suporte de valor para os processos de ensinar e de aprender.