o texto abaixo:
Os usos dos jogos eletrônicos –
As vendas de jogos eletrônicos crescem exponencialmente a cada ano,
constituindo-se no 4º maior mercado no âmbito mundial. Os brasileiros têm
uma significativa participação no desenvolvimento de games e em
campeonatos, como League of Legends (LoL), DotA 2, Counter-Strike (CS),
PES, entre outros. O entusiasmo pelos jogos eletrônicos vai da infância até
a vida adulta. Segundo a 5ª edição da Pesquisa Game Brasil, de 2018, a
principal faixa etária de jogadores está entre 25 e 34 anos, desfazendo a
visão de que os videogames são apenas para crianças e adolescentes.
Segundo essa pesquisa, 75,5% dos entrevistados de diferentes classes
sociais brincam com os jogos eletrônicos, e a plataforma preferida é o
smartphone (84%), seguido dos consoles (46%) e dos computadores (45%).
As mulheres representam a maioria dos jogadores (58,9%). Os jogos
eletrônicos podem ser utilizados para diferentes finalidades. Além da
diversão, há jogadores que buscam condicionamento físico, coordenação
motora, socialização, passatempo, uma atividade para aliviar o estresse e
até mesmo uma oportunidade de estudar e aprender mais sobre eles. O
tempo empregado nessa prática deve ser controlado, pois os exageros
podem provocar malefícios, como o sedentarismo e o isolamento, bem
como outras consequências para a saúde.
Responda as questões:
1- De acordo com o texto, qual é a plataforma preferida para que os
entrevistados joguem os jogos eletrônicos?
2- Com quais finalidades os jogos eletrônicos podem ser utilizados?
3- Por que o tempo de prática dos jogos eletrônicos deve ser controlado?
4- Você joga algum jogo eletrônico? Qual? Por que? Por quanto tempo por dia?
Soluções para a tarefa
Resposta:
Número 1)
O entusiasmo pelos jogos eletrônicos vai da infância até a vida adulta. ... Segundo essa pesquisa, 75,5% dos entrevistados de diferentes classes sociais brincam com os jogos eletrônicos, e a plataforma preferida é o smartphone (84%), seguido dos consoles (46%) e dos computadores (45%).
Número 2)
Os jogos eletrônicos podem ser usados pelos professores como uma opção instrumental, com a finalidade de realizar e complementar a construção de conceitos matemáticos, efetivando a aprendizagem dos conteúdos.
Número 3)
O tempo empregado nessa prática deve ser controlado, pois os exageros podem provocar malefícios, como o sedentarismo e o isolamento, bem como outras consequências para a saúde.
Número 4)
Resposta pessoal
Espero ter ajudado!
Bons estudos!!!!