O que possibilitou, a partir do ano 2000, que os jogos eletrônicos ganhassem força como esportes?
A) os jogos online que permitem uma disputa pela internet.
b) a criação de jogos que simulam partidas esportivas.
c) o surgimento dos jogos para computadores.
d) o avanço da tecnologia, a chegada da internet e o investimento das grandes empresas de tecnologia.
Precisão pra Agora por favorrr
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Resposta:
Explicação:
e a letra d
leogadelhaff:
se inscreve no canal que eu se inscrevi mó top
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Alternativa correta corresponde a letra D, pois foi só com uma internet de melhor qualidade que as disputas online se massificaram, tal fato levou a criação das primeiras modalidades de E-sports. O crescimento foi tanto que hoje transmissões ao vivo de E-sports acumulam mais de 1 milhão de espetadores simultâneos.
A Letra A está errada porque o primeiro jogo online surgiu em 1992, a letra B está errada porque os simuladores de esportes já existiam nos anos 2000, letra C está errada porque os jogos de computador surgiram bem antes dos anos 2000.
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