O que faz o trecho de código a seguir? private void jButton2MouseClicked(java. Awt. Event. MouseEvent){ JOptionPane. ShowMessageDialog(null, "Fogo Aceso"); } a. Cria um evento de mouse, que exibe uma mensagem quando o mouse passar sobre o botão. B. Cria um evento de mouse, que atribui um valor a variável null quando o mouse for clicado. C. Cria um evento de mouse, onde passa o valor Fogo Acesso a classe JOptionPane. D. Cria um evento de mouse, que exibe uma mensagem quando o mouse for clicado. E. Cria um evento de mouse, que chama a classe awt quando o mouse for clicado
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Resposta: d. Cria um evento de mouse, que exibe uma mensagem quando o mouse for clicado.
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Podemos afirmar que o trecho do cógido cria um evento de mouse, exibindo a mensagem "fogo aceso" quando há um pane. Esta configuração foi feita na linguagem Java. Sendo assim, a alternativa correta a D.
Mas o que é a interface de evento de mouse?
Nós devemos entender que a interface MouseEvent demonstra os eventos que acontece por conta da comunicação do usuário com um dispositivo apontador, como um mouse, neste caso descrito. Os eventos que são comuns utilizando esta interface possuem os comandos click, dblclick, mouseup ou mousedown por exemplo.
- Curiosidade: o objetivo dos eventos MouseDown e MouseUp é diferenciar os os botões do mouse. Podemos criar um código para combinar o mouse e o teclado utilizando os comandos SHIFT, CTRL e ALT.
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