O processo de gameficação pode ser definido como “aplicação do conceito de elementos de jogos em contextos de não jogos” (DETERTING et. al. 2011, apud SERRA, 2016), consiste em usar técnicas, estratégias e o design de games. Assinale a alternativa que associa as assertivas abaixo aos elementos de design de games, respectivamente.
I. Fornece informação ao jogador, informando-o como está no jogo mostrando os resultados de suas ações.
II. Ser reconhecido pela comunidade, por exemplo ranking.
III. O aluno deve ter condições de resolver o desafio de várias formas, como acontece em jogo de forma mais completa ou de forma mais curta.
Escolha uma:
a. Reconhecimento – Recompensa – Solução
b. Feedback – Reconhecimento – Solução
c. Feedback – Desafios – Solução
d. Desafios – Solução – Feedback
e. Desafios – Solução – Reconhecimento
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A alternativa correta é a letra b) Feedback – Reconhecimento – Solução
Feedback: Fornece informação ao jogador, informando-o como está no jogo mostrando os resultados de suas ações.
Reconhecimento: Ser reconhecido pela comunidade, por exemplo ranking.
Solução: O aluno deve ter condições de resolver o desafio de várias formas, como acontece em jogo de forma mais completa ou de forma mais curta.
Feedback: Fornece informação ao jogador, informando-o como está no jogo mostrando os resultados de suas ações.
Reconhecimento: Ser reconhecido pela comunidade, por exemplo ranking.
Solução: O aluno deve ter condições de resolver o desafio de várias formas, como acontece em jogo de forma mais completa ou de forma mais curta.
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Resposta: Feedback – Reconhecimento – Solução
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