O problema com a modelagem baseada em estados é que o número de possíveis estados aumenta rapidamente. Para modelos de sistemas com grande porte, portanto, o engenheiro de software precisa esconder detalhes nos modelos. Uma maneira de fazer isso é usando a noção de:
Alternativas
Alternativa 1:
Eventos.
Alternativa 2:
Subestados.
Alternativa 3:
Ações de entrada e saída.
Alternativa 4:
Transições internas.
Alternativa 5:
Trigger.
Soluções para a tarefa
Respondido por
3
Resposta:
Alternativa 1.
Explicação:
É chato ter que buscar na internet esas questões que não estão nas nossas apostilas. Nesse caso temos que ir por eliminação.
Alternativa 5 não é, pois Trigger é um elemento nomeado usado para relacionar um evento específico a um comportamento que pode afetar uma instância do classificador.
Acredito que seja a alternativa 1, pois na página 107, tem o seguinte trecho:
"Uma transição tem várias propriedades, não é nosso objetivo entrar nesse nível de detalhes. Um evento representa um valor, mensagem ou notificação que habilita a transição de estado."
Infelizmente eu vou no chute mesmo. Não vou perder mais de 1 hora em uma questão.
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