O posicionamento dos objetos no Scratch pode ser feito de forma precisa obedecendo aos respectivos limites. Isto é possível graças ao: *
Rota de posição
Plano de Posição
Plano Cartesiano
Plano de Lugar
Sprite de Posição
Soluções para a tarefa
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Resposta:
Plano de posição
Explicação:
Ele é a única alternativa que a pergunta fala ´´obedecendo aos respectivos limites`` . espero ter ajudado. ;-;
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