O Paradigma de Orientação a Objetos, ao contrário de outros paradigmas, define regras para modularização de sistemas, baseadas em um único elemento: o Objeto; daí seu nome. Esses elementos (objetos) são criados por meio de elementos mais abrangentes, chamados Classes. Analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) Se C# é orientada a objetos, então podemos criar classes nessa linguagem.
II. ( ) Qualquer tipo de classe pode instanciar objetos.
III. ( ) Se uma classe A é superclasse de B; então, B possui todos os métodos de A .
IV. ( ) Um método em comum de duas instâncias não implica serem de uma mesma classe.
V. ( ) Um método sobrecarregado pode executar tarefas diferentes.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
V, V, V, V, F.
V, F, F, F, V.
F, V, V, F, V.
V, F, V, V, V.
F, F, V, V, F.
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V, F, V, V, V.
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Resposta:
V, F, V, V, V.
Explicação:
Existem situações em que uma classe não pode criar instâncias (objetos). É o caso das classes Abstratas. Nesse contexto, embora uma classe (primitiva) desse tipo possa ser derivada, ela não tem a capacidade de criar instâncias. É o que ocorre, por exemplo, na Linguagem C# com a palavra-chave abstract.
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