O Jogo é uma atividade ou ocupação voluntária exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias dotada de um fim em si mesmo, acompanhada de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente da vida cotidiana.
Com base no jogo como um dos saberes da Educação Física em que mais se associa a presença e vivencia do lúdico, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. Na prática da Educação Física, o jogo se apresenta no campo da Cultura Corporal de Movimento, são manifestações formalizadas a partir de procedimentos e passos que possibilitam a inserção dos sujeitos por meios de regras que são construídas e reconstruídas.
PORQUE
II. A inserção do jogo no campo da Recreação e do Lazer, deve ser pensada para possibilitar momentos de integração, socialização, pertencimento e participação. É o contato com a cultura historicamente produzida que se faz presente no jogar.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Escolha uma:
a.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. Incorreto
b.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
c.
As asserções I e II são proposições falsas.
d.
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
e.
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
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Resposta:
Alternativa D) As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
Explicação:
Os jogos possuem a flexibilidade de construção e reconstrução das regras, além de proporcionarem a interação social entre seus integrantes.
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