O doc. Caramba, carambola...incentiva aprendizagem de crianças, contém falas de especialistas, e promovem uma cultura infantil dentro das instituições de ensino, o que facilita a assimilação do brincar pelo professor regente que tende a ser o mediador da situação.
A( ) Brincando, a criança não aprende a lidar com o mundo e nem forma sua personalidade, recria situações do cotidiano e experimenta sentimentos básicos.
B( ) Brincar estrutura o psiquismo da criança, faz com que ela viva situações imaginárias e equilibra suas funções motoras.
C( ) O tema da inclusão é muito importante para alguns/poucos dos futuros pedagogos, inclusive quando se trata dos aspectos lúdicos da aprendizagem.
D( ) A gamificação na internet é um grande apelo ao brincar, aproveitar este recurso desenvolve a interação de crianças com seus pares, porém a escola utiliza sempre.
E( ) Brincar é apenas um entretenimento, porém não promove a aprendizagem..
Marque a alternativa correta e justifique porque as outras são Falsas.
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Resposta:
B
Explicação: Ao brincar, a criança recria situações já vivenciadas, cria novas possibilidades e se desenvolve em todos os aspectos físico, motor e cognitivo.
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