O Design Sprint é uma técnica que serve para romper com seus prróprios hábitos e com isso criar uma solução visual nova em um curto período de tempo. Quando o tempo é curto, os designers sentem-se mais confortáveis em assumir riscos e experimentar coisas novas.
A respeito do Processo de Design, assinale a alternativa correta:
Alternativa 1:
O Sprinting é um processo de design rápido realizado individualmente, durante 5 dias, para responder questões críticas de um determinado negócio.
Alternativa 2:
No último dia de um Design Sprint é onde ocorre o filtro de todas as ideias desenvolvidas até então, com intuito de escolher a solução final do projeto ? que irá ser implementada mercadológicamente.
Alternativa 3:
Quando levamos o Sprint para o Design Gráfico, sua relevancia decai bastante. Dessa forma, essa técnica é aplicada em diversos intervalos de 30 minutos em um mesmo, ao contrário do escopo original de 5 dias.
Alternativa 4:
No segundo dia de um Design Sprint é onde ocorre os rascunhos de ideia pela equipe de designers. Cada um trabalhando individualmente e sugerindo soluções para o problema encontrado no dia anterior.
Alternativa 5:
Para iniciar um Design Sprint é necessário, antes de tudo, protipar a ideia apresentada pelo cliente. Dessa forma, a equipe de designers aperfeiçoa ou até mesmo reprojeta essa ideia inicial a partir dos erros da ideia inicial do Sprint.
Soluções para a tarefa
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Resposta:
Alternativa 1
Explicação:
O Sprinting é um processo de design rápido em que um grupo de designers
se reúne por cinco dias para responder questões críticas de negócios por meio
de design, prototipagem e teste das ideias com os clientes.
Pagina 33 Livro
jujupaivar:
Não é a Alternativa: "O Sprinting é um processo de design rápido realizado INDIVIDUALMENTE, durante 5 dias..."
Respondido por
3
Resposta:
Alternativa 4:
No segundo dia de um Design Sprint é onde ocorre os rascunhos de ideia pela equipe de designers. Cada um trabalhando individualmente e sugerindo soluções para o problema encontrado no dia anterior.
Explicação:
Página 33 do livro
"No segundo dia, toda a equipe deve rabiscar as ideias, trabalhando individualmente e colocando as soluções para aquele problema/ideia no papel"
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