O App Inventor é uma ferramenta para desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis. Observe as seguintes necessidades.
I.Responder ao evento click.
II.Tocar uma música.
III.Digitar um texto.
IV.Contar o tempo Os objetos que melhor atendem essas necessidades, respectivamente, são:
A Button, Player, TextBox, Clock.
B Button, Player, ListView, Clock.
C CheckBox, Sound, TextBox, Timer.
D Button, Player, Label, Clock.
E CheckBox, Sound, Label, Clock.
Soluções para a tarefa
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Você cria aplicativos selecionando componentes para o seu aplicativo e montando blocos que especificam como os componentes devem se comportar.
Toda criação do aplicativo é feita de forma visual, juntando peças com peças como se fosse um quebra-cabeça.
Seu aplicativo aparece no telefone à medida que você adiciona peças a ele, para que você possa testar seu projeto à medida que você cria.
Quando terminar o projeto, você pode empacotar tudo e produzir um aplicativo executável para instalar em outros celulares.
resposta certa e a 1
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