O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. Podemos dizer que se trata de um exemplo de:
A- Gamificação estrutural
B- Jogo imersivo
C- Jogo comercial
D- Modelo MDA
E - Gamificação de conteúdo
Soluções para a tarefa
Respondido por
25
Resposta: Letra A (Gramificação estrutural)
Explicação: Corrigido.
Respondido por
3
Resposta:
a
Explicação:
gamificação estrutural
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