No game Super Mario World (1991), para Super Nintendo, temos uma música para cada fase. Quando o personagem Mario encontra o Yoshi e monta nele, em meio a uma fase, uma camada de percussão é acrescentada à música.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, responda: qual técnica de criação musical para games é utilizada para que tal camada seja acrescida à música?
a)Sampler.
b)Stems.
c)Síntese sonora.
d)Masterização.
e)Mixagem.
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Resposta:
d)Masterização.
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ponto grátis ja q ja tem resposta vlw
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