Nas fases iniciais de desenvolvimento de jogos, não se utilizam metodologias de projeto específicas ou padrões de projeto mais apurados. Acredita-se que isso se deve pelos fatores: I - Times multidisciplinares II - Processo não linear III - Codificação complexa IV - Pipeline criativa Assinale a alternativa correspondente a afirmações que comprovam esse fato: a. II, somente. b. II e III, somente. c. I e III, somente. d. I, II e III, somente. e. I e IV, somente.
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e
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