Na programação de computadores, sob o paradigma orientado a objetos, os elementos do mundo real são representados por classes. Da mesma maneira, elementos negociais ou componentes de aplicativos também são representados desta forma. Considere que você esteja criando um sistema para uma loja de departamentos: A. Crie o trecho de código que define a classe Cliente. Esta classe é a abstração de um cliente do mundo real para o sistema, portanto, considere os atributos que seriam importantes para armazenarem os dados de um cliente em seu sistema.
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Posso te ajudar da seguinte forma:
O trecho do banco de dados corresponde a resposta da pergunta.
Partindo deste ponto, notamos que o database (termo utilizado em inglês) executa suas funções a partir de duas aplicações, sendo: O sistema gerenciador;
E o Grupo de dados.
Sabendo disso, o usuário poderá identificar e visualizar tabelas armazenadas,assim como aplicação de controle nas operações, além do usuário através do banco de dados gerenciar informações de estudos sobre algum determinado assunto.
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