Leia o trecho a seguir:
O Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais, lançado em parceria pelo Fundo das Nações Unidas para a Infância (Unicef) e a Electronic Arts, quer aproveitar o embalo das discussões da Copa do Mundo para convidar estudantes universitários de desenvolvimento de jogos educativos.
Espera-se que os jogos, que devem ter como tema o futebol, estimulem as competências de alfabetização e raciocínio lógico de crianças de 6 a 8 anos, com recursos que tornem o aprendizado divertido, interativo e desafiador. Disponível em: . Acesso em: 16 fev. 2016.
Analise as afirmações a seguir tendo como referência a iniciativa ilustrada no trecho anteriormente lido:
I − Fomentar, por meio das TIC, a consciência crítica com diálogo verdadeiro entre alunos e professores como forma de se transformar a realidade, ou seja, a problematização de ideias, e não a simples transmissão de saber.
II − Pensar as metodologias de aprendizagem para trabalhar com as novas ferramentas se faz necessário.
III − O conhecimento vem antes da inovação tecnológica.
IV − Essas iniciativas com o desenvolvimento das tecnologias educacionais para o contexto escolar, promove menos dedicação e trabalho dos educadores em sala de aula.
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma:
a. As afirmativas I, II e III estão corretas.
b. As afirmativas I e II estão corretas.
c. As afirmativas II e III estão corretas.
d. As afirmativas III e IV estão corretas.
e. As afirmativas I, III e IV estão corretas.
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A resposta correta é a letra a. As afirmativas I, II e III estão corretas.
dgirlene:
CORRETO
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