Leia a seguir um parágrafo que busca expressar o sentido do gesto humano na definição de Se Movimentar:
O gesto humano é um signo que traz em si um significado, que não é fixo e imutável, e que representa as intenções e os desejos daquele que “Se Movimenta”. O “Se”, propositadamente colocado antes do verbo “Movimentar”, enfatiza o fato que o sujeito (estudante) é autor dos próprios movimentos, que estão carregados de suas emoções, desejos e possibilidades, não resultando apenas de referências externas, como, por exemplo as técnicas das diferentes práticas corporais (SEE, São Paulo, 2008).
Podemos dizer, a partir da definição acima, que o JOGO oportuniza uma educação do Se Movimentar quando:
a.
valoriza as técnicas desenvolvidas pelos professores, convidando as crianças a repetirem os modelos trazidos pelos educadores.
b.
estimula que os jogadores joguem em grupos homogêneos, sem que os mais velhos possam ensinar os mais novos.
c.
convida os jogadores a jogarem com regras rígidas, não permitindo ajustes e adaptações às necessidades do grupo.
d.
incentiva a inteligência criativa, permitindo experimentações e testagens por parte das crianças.
e.
obriga que todos joguem do mesmo jeito, repetindo os gestos de forma mecânica e sistematizada.
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Resposta:
incentiva a inteligência criativa, permitindo experimentações e testagens por parte das crianças.
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