Jogo "Nunca 10 ao contrário". Num momento do jogo, Paulo tem 1 barra e 3 cubinhos. Ele obteve nos dados a soma de 8 pontos. O que terá de fazer para retirar os cubinhos correspondentes aos pontos obtidos nos dados? Represente com desenhos.
Soluções para a tarefa
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70
Devolver 2 cubinhos para pegar uma barrinha q vale 10.
cristianeflavio:
coo representar em desenho
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