(INSPER – SP) O painel abaixo, formado por nove quadrados, é utilizado em um jogo em que o participante, em cada jogada, aciona um botão, fazendo com que os quadrados comecem a piscar até que somente a luz de um deles fique acesa. Então, o participante ganha a pontuação marcada no quadrado aceso.
Cada vez que o botão é acionado, a probabilidade de que a luz de determinado quadrado fique acesa ao final da jogada é inversamente proporcional à pontuação marcada naquele quadrado. Dessa forma, quando um participante aciona o botão, a probabilidade de que ele ganhe 5 pontos é igual a
a) 2/3
b) 1/2
c) 2/5
d) 1/3
e) 1/4
Anexos:
Soluções para a tarefa
Respondido por
16
Resposta:
2/5
Explicação passo-a-passo:
Fiz no positivo on!!!
Isa1888:
Valeu
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