Informática, perguntado por dihrocha92, 3 meses atrás

Grande parte do projeto de sistemas distribuídos pode envolver a decisão de quais recursos serão implantados no software e no hardware. O consumo de energia acaba sendo um fator crítico em sistemas embutidos. Acontece que eles são sistemas que reagem a eventos, e a abordagem geral de projeto de software embutido de tempo real é baseada em um modelo de estímulo-resposta. Segundo Sommerville (2011, p. 322), os estímulos são divididos em duas classes.

Assinale a afirmativa que corresponde às duas classes:

SOMMERVILLE, I. Engenharia de software. 9. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011.


Simples e Complexas.
Por dados e Por objetos.
Por demanda e Contínuo.
Periódicos e Aperiódicos.
Local e Remoto

Soluções para a tarefa

Respondido por nayaratisob
4

Resposta:

Periódicos e Aperiódicos

Explicação:

Esse tipo de requisito, que podem acontecer de forma previsível ou imprevisível, estão relacionadas à forma de como a arquitetura deve acomodar seus componentes distribuídos. Adicionalmente, esse tipo de requisito deve ser considerado para melhorar o software.


cthxis: Resposta correta. A alternativa está correta, pois esse tipo de requisito, que podem acontecer de forma previsível ou imprevisível, estão relacionadas à forma de como a arquitetura deve acomodar seus componentes distribuídos. Adicionalmente, esse tipo de requisito deve ser considerado para melhorar o software.
Respondido por fabriciosilvabr55
0

Resposta:

Periódicos e Aperiódicos.

Explicação:

Periódicos. Estímulos que ocorrem em intervalos previsíveis.

Aperiódicos. Estímulos que ocorrem de forma irregular e imprevisível e geralmente são sinalizados pelo mecanismo de interrupção do computador.

Resposta correta. A alternativa está correta, pois esse tipo de requisito, que podem acontecer de forma previsível ou imprevisível, estão relacionadas à forma de como a arquitetura deve acomodar seus componentes distribuídos. Adicionalmente, esse tipo de requisito deve ser considerado para melhorar o software.

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