Grafico f(x) = x² - 4x +3
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▲=b^2-4ac
(-4)^2- 4. 1.3
16 - 12 = 4
x= (- b +_ raiz de delta) / 2 . a
x = (4 +_2)/ 2.1
x = 3
x = 1
estes sao pontos aonde a parabola vai tocar no eixo x.
os demais vc atribui valores a x.
de -3 a +3
(-4)^2- 4. 1.3
16 - 12 = 4
x= (- b +_ raiz de delta) / 2 . a
x = (4 +_2)/ 2.1
x = 3
x = 1
estes sao pontos aonde a parabola vai tocar no eixo x.
os demais vc atribui valores a x.
de -3 a +3
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