Informática, perguntado por fmdoliveir, 1 ano atrás

GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO

Gamificação não é um jogo (ou processo para se transformar algo em jogo), mas sim a utilização de abstrações e metáforas originárias da cultura e estudos de videogames em áreas não relacionadas a videogames. Essa ideia é importante para a compreensão do uso da gamificação na educação. Sua diferenciação do uso de videogames na educação (educational games, game-based learning).

Isso se deve a interpretação de que a maioria dos softwares e estruturas (físicas ou virtuais) que se dizem “gamificadas” utilizam aspectos superficiais da experiência de se jogar videogame, como pontos, recompensas e desafios.

Termos como "jogos de produtividade", "entretenimento assistido", "funware", "design lúdico", "jogos comportamentais", "camada de jogos" ou "jogos aplicados", apareceram e continuam a aparecer como alternativas mais adequadas ao conceito de utilização de elementos de videogames em contextos não relacionados a videogames.

A gamificação na educação encontra-se como área paralela aos estudos de digital game-based learning (DBGL) - aprendizagem baseada em jogos.

Com base nas teorias de Moran, como é possível utilizar esse recurso na educação?

Soluções para a tarefa

Respondido por pedrobolfute
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Cara um grande exemplo disso ai é o processo para tirar a carteira de motorista (CNH), que existe um etapa que é obrigatório passar que é fazer 5 aulas de simulador. E quando eu fui fazer essa aula, isso nada mais é que um jogo ligado em um PC que quando liga esse PC o jogo é programado para iniciar automaticamente. Assim você aprende o básico de direção jogando esse jogo. E alem desse jogo que é usado por órgãos do governo para ensinar o básico para dirigir existem muitos outros, como o simulador de voo para ensinar a pilotar avião, helicóptero...
Respondido por francislaine04
1

Resposta:

Quais são os principais benefícios da gamificação na educação?

A utilização da gamificação na educação oferece inúmeras vantagens no processo de ensino-aprendizagem, principalmente no que se refere à superação do desinteresse dos estudantes em sala. Preparamos uma lista com os principais benefícios da gamificação na educação. Vamos conferir?

Maior interação social e maior participação dos alunos em sala.

Aulas mais dinâmicas.

Desenvolvimento da criatividade, autonomia e colaboração.

Promoção do diálogo.

Alunos mais engajados, curiosos e motivados.

Maior absorção e retenção do conteúdo.

Estimulo ao protagonismo e na resolução de problemas.

Aprendizado ocorre de forma lúdica.

Melhora de resultados e desempenho.

Desenvolvimento de competências socioemocionais.

Além dos benefícios listados acima, a gamificação também pode ser uma oportunidade de aproximar os pais da realidade escolar de seu filho. Segundo a Pesquisa Game Brasil 2018, 98,1% dos pais que se consideram gamers jogam com seus filhos e 79,8 dos que não se consideram gamers jogam com eles.

Explicação:

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