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Bete-Alta "(também conhecido como bate-ombro, bete, bets, bets-lombo, betcha , becha, tacobol, casinha, ou lesca) é um jogo de rua que descende do "cricket" britânico, ganhando uma versão popularizada no Brasil como jogo ou brincadeira de rua.
Resposta:
O objetivo principal do jogo para a equipe rebatedora é rebater a bola para trocar de base e fazer pontos cruzando
os tacos no meio do campo enquanto para a equipe lançadora é tentar derrubar um dos alvos da equipe adversária,
assim trocando de posição com a equipe adversária. Para jogar bets, são necessários dois tacos, dois alvos e uma
bola pequena. A distância entre as bases fica próxima de 10 metros com os alvos atrás de cada base. Este jogo é
jogado por duas duplas, sendo que uma detém os tacos — os rebatedores — e a outra a bola — os lançadores
(sorteio). Cada rebatedor fica posicionado perto de um alvo, com o taco tocando o chão dentro da base. Os lançadores
se posicionam fora do espaço entre as bases, normalmente atrás dos alvos. Eles podem entrar no espaço entra as
bases para pegar a bola, mas os lançamentos devem sempre ser efetuados de trás da base de seu lado do campo.
Enquanto um rebatedor mantiver o taco encostado
na área da base, a base está "protegida", impedindo o lançador que está atrás da
base de derrubar este alvo. Tirar o taco da área da base enquanto a bola não for
arremessada permite que o lançador derrube o alvo de seu próprio lado do campo
usando a bola.
Cada vez que a bolinha é rebatida, os rebatedores podem trocar de base. Se a
bolinha rebatida ficar entra as duas bases, o lançador pode pega-la e pedir “bete-
ombro” (desde que os rebatedores não tenham trocado de base). O rebatedor coloca
o bete sobre o ombro e o lançador pode lançar do local onde pegou a bolinha.
Quando a bolinha é rebatida mas vai para trás da base conta “uma pra trás” (3
“pra trás” perde o bets) Quando a bolinha bate no rebatedor, conta “uma
queimada” (três “queimadas” perde o bets).
Pontuação:
1 ponto para cada troca de base quando a bolinha for rebatida.
2 pontos cada vez que o alvo for derrubado e troca lançador para rebatedor.
7 pontos – Maria Vitória – quando a bolinha rebatida for pega pelo lançador
sem tocar o chão. Troca lançador para rebatedor.
O jogo acaba quando uma dupla atingir a pontuação combinada (exemplo: 7, ou 12 pontos), rebater a bolinha e cruzar os bets no centro do campo de jogo.