Informática, perguntado por MarlonMessina, 1 ano atrás

Faça um programa para um jogo para marcar os pontos de uma partida de um jogo de
cartas. O programa deve:

 

1. Perguntar até quantos pontos o jogo vai.
2. Para cada rodada pedir os pontos do Jogador 1 e do Jogador 2 e mostrar o
placar até o momento.
3. Quando os pontos de um jogador chegar até, ou ultrapassar os pontos
informados no item 1 encerrar e mostrar qual dos jogadores venceu.


MarlonMessina: Me esqueci de avisar o programa seria no VISUALG
virpolesello: posso fazer no netbeans pra ti e depois tu converte para algoritmos.
MarlonMessina: ok ! eu agradeço
virpolesello: public class Jogadores {
public static void main (String args []){
Scanner ler = new Scanner (System.in);
double J1, J2, soma1 = 0, soma2 = 0;
System.out.println ("Até quantos pontos o jogo vai?");
int pontos = ler.nextInt ();
virpolesello: não dá pra postar o resto dele

Soluções para a tarefa

Respondido por Usuário anônimo
1
Ta ai, o meu algoritmo só não considera o empate.
Anexos:

Usuário anônimo: tbm n tenho intimidade com visualg, então o algoritmo não ficou nada elegante, mas está funcionando e você pode aperfeiçoa-lo
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