Exceções permitem que um aplicativo transfira o controle de uma parte do código para outra.
A estrutura correta de uma exceção é:
a. Try – catch – finally - throw
b. Begin - catch – throw – finally
c. Catch – try – throw – finally
d. throw – catch – try – finally
e. Try – catch – throw
Soluções para a tarefa
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Resposta:
a. Try – catch – finally - throw
Explicação:
a. Try – catch – finally - throw
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