Escreva um algoritmo que preencha as posições de um tabuleiro de xadrez com as seguinte, sequência numérica: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256... . Ao final mostre apenas os elementos que se encontram em posições ímpares deste tabuleiro.
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Resposta: o unico ímpar possível é o 1
Explicação: não sei se compreendi a pergunta corretamente mas nessa sequência não haverá mais números impares
juliapiton78:
preciso de um código de linguagem c para responder
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