Pedagogia, perguntado por ro2701, 4 meses atrás

Educar hoje vai muito além de usar lousa e giz em sala de aula. Essa prática escolar é renovada com a utilização de jogos digitais, os quais proporcionam elementos lúdicos a conteúdos pedagógicos e podem auxiliar no processo de aprendizagem, contribuindo também para o desenvolvimento integral dos alunos. Leia as afirmações: I - Com a era digital, os games ganharam mais recursos e melhoraram seus gráficos, incluíram ambientes 3D, tornaram-se mais interativos e já podem ser jogados em rede, de forma colaborativa. II - O jogo tem sido considerado uma boa estratégia de ensino, e o ambiente digital traz mais possibilidades para o trabalho com esse recurso. III - O ato de jogar ainda tem sido valorizado como importante habilidade no atual cenário em que vivemos. IV - Por meio dos jogos, podemos contribuir para uma aprendizagem muito mais lúdica e estimular atividades em grupo e cooperativas que envolvam resolução de problemas, tomada de decisões, entre outros.Assinale a alternativa que vai de encontro com esse novo processo educativo:


ro2701: I e II
II, III e IV
I, II, III e IV
I, II e III
I, III e IV

Soluções para a tarefa

Respondido por petersonrodrigues9
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Resposta:

I, II, III e IV

Explicação:  corrigido já

Respondido por julialiri
0

Os jogos são essenciais para o processo educacional, sejam eles lúdicos ou digitais. É possível trabalhar aspectos como a resolução de problemas, a tomada de decisões a psicomotricidade por meio da educação com os jogos. Assim, as assertivas corretas são a I, II, III e IV.

Benefícios da utilização de jogos para o ensino

  • Estimula a coordenação motora.  
  • Auxilia na associação do seu contexto à aprendizagem sugerida.  
  • A possibilidade da criança aprender a partir de uma brincadeira.  
  • Maior assimilação do conhecimento por meio do brincar.  

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#SPJ2

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