Pedagogia, perguntado por valeriagabardo200, 5 meses atrás

Durante o período da pandemia da Covid-19, a tecnologia mostrou-se uma grande aliada, principalmente devido a necessidade de distanciamento social. Ela possibilitou o contato por meio de videoconferências e vídeochamadas. No entanto, sabemos que para muitas crianças, o recurso tecnológico (jogos no celular e tablet e brinquedos eletrônicos) foi um dos únicos estímulos possíveis neste período de isolamento social.

Elaborado pela professora, 2021.

Considerando as consequências do mau uso da tecnologia para o desenvolvimento psicomotor, analise as alternativas e assinale a correta.

Alternativas
Alternativa 1:
O que impulsiona o desenvolvimento do sujeito é seu aparato orgânico, exclusivamente.

Alternativa 2:
Os jogos e brinquedos eletrônicos são fundamentais para garantir a representação das relações.

Alternativa 3:
A utilização dos jogos eletrônicos foi desenvolvida somente no período da pandemia da Covid-19 porque as crianças precisaram ficar isoladas.

Alternativa 4:
Quando falamos de brinquedos eletrônicos devemos compreender que a sua utilização deixa as marcas do Outro no desenvolvimento do sujeito.

Alternativa 5:
As relações que se estabelecem no brincar, entre o adulto e a criança, possibilitam o desenvolvimento, diferentemente do uso solitário de um brinquedo eletrônico.


nippombras: Não mostra resposta
biancacamposg12: Em que página?

Soluções para a tarefa

Respondido por pjorgebruno
6

Resposta:

acredito ser a letra D

Explicação:

cheguei a essa conclusão por eliminação do que foi pedido no enunciado da questão


brendalais001: 5-Alternativa As relações que se estabelecem no brincar, entre o adulto e a criança, possibilitam o desenvolvimento, diferentemente do uso solitário de um brinquedo eletrônico.
marinesfoz86p56odv: Marquei essa tbm..
amandabaia2: Alternativa 5:
As relações que se estabelecem no brincar, entre o adulto e a criança, possibilitam o desenvolvimento, diferentemente do uso solitário de um brinquedo eletrônico.
Respondido por larissamagrani
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Com o advento da pandemia no Brasil, o país parou: escolas fechadas, pessoas trancadas em casa e as ruas vazias.  Não se sabia muito sobre o novo vírus e como acontecia a contaminação. Por isso, a única alternativa era o isolamento e o uso de máscaras (E).

Com o fechamento das escolas, as crianças e os jovens tiveram que se adaptar ao aprendizado a distância, através de telas e computadores.

Contudo, há outra realidade: crianças e jovens que não possuem suporte nem bens para ter uma educação que acompanhe às exigências educacionais, culminando em desigualdade entre classes, como em relação às escolas privadas e públicas.

O ensino remoto causou impactos no processo de ensino e de aprendizagem de crianças e jovens, uma vez que os educandos tiveram que se adaptar a um ensino autônomo, ou seja, sem a presença constante dos professores e aprender por recursos visuais e auditivos.

Assim, os jogos e brinquedos ficaram, ainda mais, solipsistas, uma vez que as crianças teriam de brincar isoladas e sozinhas.

Saiba mais em: brainly.com.br/tarefa/31718352

Anexos:
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