Do inglês gamification, tem sido uma grande aposta como elemento educativo no século 21. Gamificação no processo pedagógico significa adotar a lógica, as regras e design de jogos para tornar o aprendizado mais atrativo, motivador e enriquecedor.
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A gamificação corresponde ao conjunto de interações do dia-a-dia que podem ser inseridas como elementos de um jogo visando maior engajamento, aumento do interesse e mais facilidade de interação entre os jogadores.
Para que a metodologia ativa da gamificação esteja inserida no contexto escolar é preciso que ocorra a definição do objetivo da atividade ou jogo, em consonância com os objetivos pedagógicos e estudantis.
Bons estudos!
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Para usar uma metodologia ativa como a Gamificação na sala de aula é preciso definir o objetivo da atividade/jogo, os objetivos pedagógicos, planejamento e buscar os tipos de premiações, como troféus, medalhas ou pontos extras na avaliação.
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