História, perguntado por BDRhornung, 8 meses atrás

Desde os primórdios, o ser humano tenta traduzir o movimento por meio de desenhos. Temos a simulação do movimento em histórias em quadrinhos por meio das linhas cinéticas, por exemplo. Já na pintura rupestre a ideia de movimento em uma imagem estática exemplifica-se de que maneira e com que intuito? (mínimo 03 linhas) *

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Respondido por minettotks
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Resposta: A imagem estatica tem o estudo da percepção de movimento e de tempo subjetivo pode ser ampliado com a utilização de imagens como estímulos visuais. Este trabalho teve como objetivo verificar se duas imagens estáticas com diferentes representações de movimento afetariam distintamente a percepção temporal. Participantes universitários não treinados em artes visuais submetidos a imagens com diferentes sugestões de movimento reproduziram o tempo de apresentação dos estímulos sob o paradigma prospectivo. Os resultados mostraram que a fotografia com menor sugestão de movimento (Estímulo A) foi julgada mais curta que aquela com maior sugestão de movimento (Estímulo B), embora ambas tenham sido subestimadas em relação à duração real. A análise dos dados das escalas de diferencial semântico, referentes a 4 critérios de julgamento de movimento em imagens estáticas, mostrou que o Estímulo A foi julgado possuindo menos movimento que o Estímulo B. Conclui-se que a sugestão de movimento numa imagem estática alonga a experiência temporal.

Explicação: bons estudos


gustavo3756: nao tem como emcurtar um pouquinho nao
gustavo3756: encurtar"*
anadiasalmeida: A imagem estatica tem o estudo da percepção de movimento e de tempo subjetivo pode ser ampliado com a utilização de imagens como estímulos visuais.
smokeplus5000: como q copia
darochasolange5: escreve uai é alejado
allanahardt12: a imagem estática tem o estudo da percepção de movimento e de tempo subjetivo pode ser ampliado com a utilização de imagens como estímulos visuais
rafaelvelefati: a imagem estatica tem o estudo da percepçao de movimento e de tempo subjetivo pode ser ampliadocom a utilizaçao de imagem como estimulos visuais
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