como se caracteriza o paradigma da orientação a objetos em programação
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A Orientação a Objetos é basicamente (em uma linguagem de programação) tratar tudo como um objeto do código.
"Um Objeto é um bloco de memoria que contem espaço para armazenar instancias de variáveis"
Então basicamente quando se usa uma linguagem baseada a OO você pode criar essas instancias dentro de uma classes e atribuir a elas um valor por todo codigo.
Em Java , por exemplo , criamos um objeto com a seguinte sintaxe
"Classe objeto = new Classe ( )"
- Classe representa o nome da Classe
- objeto é o nome do objeto que estamos criando
- new Classe ( ) indica que estamos criando o objeto dentro da Classe
"Um Objeto é um bloco de memoria que contem espaço para armazenar instancias de variáveis"
Então basicamente quando se usa uma linguagem baseada a OO você pode criar essas instancias dentro de uma classes e atribuir a elas um valor por todo codigo.
Em Java , por exemplo , criamos um objeto com a seguinte sintaxe
"Classe objeto = new Classe ( )"
- Classe representa o nome da Classe
- objeto é o nome do objeto que estamos criando
- new Classe ( ) indica que estamos criando o objeto dentro da Classe
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