Como se caracteriza o ataque e a defesa do Flag Football?
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Defesa
Fora de posição (Offsides) – 5 jardas e automática primeira tentativa
Faltas de substituições – 5 jardas e automática primeira tentativa (jogador entra e toca na bola ou 6 jogadores em campo).
Sinalização para confundir (sinais para distrair / simulando sinais ofensivos antes do snap)- 5 jardas e automática primeira tentativa.
Interferência com o oponente ou bola no snap – 5 jardas e automática primeira tentativa .
Corrida ilegal – 5 jardas e automática primeira tentativa. (iniciar a corrida dentro da marca de 7jardas)
Interferência – 5 jardas e automática primeira tentativa
Contato ilegal – 5 jardas e automática primeira tentativa, ex: envolver, bloquear, etc.
Puxada ilegal da flag – 5 jardas e automática primeira tentativa. antes do recebedor ter a posse de bola.
Fora de posição (Offsides) – 5 jardas e automática primeira tentativa
Faltas de substituições – 5 jardas e automática primeira tentativa (jogador entra e toca na bola ou 6 jogadores em campo).
Sinalização para confundir (sinais para distrair / simulando sinais ofensivos antes do snap)- 5 jardas e automática primeira tentativa.
Interferência com o oponente ou bola no snap – 5 jardas e automática primeira tentativa .
Corrida ilegal – 5 jardas e automática primeira tentativa. (iniciar a corrida dentro da marca de 7jardas)
Interferência – 5 jardas e automática primeira tentativa
Contato ilegal – 5 jardas e automática primeira tentativa, ex: envolver, bloquear, etc.
Puxada ilegal da flag – 5 jardas e automática primeira tentativa. antes do recebedor ter a posse de bola.
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