Ed. Física, perguntado por dannaclara999, 9 meses atrás

como funciona a brincadeira amarelinha​

Soluções para a tarefa

Respondido por ptheanini
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Resposta:

Regras para Pular Amarelinha

Risque o desenho escolhido no chão, com um pedaço de giz. Sorteia-se para saber a ordem de cada jogador; cada um deve ter a sua própria pedra.

O primeiro a jogar fica de pé, na frente da casa número 1, ou dentro da casa do Inferno, se houver uma. Ele começa jogando  a pedrinha na casa 1.

A casa onde está a pedra não pode ser pisada, é preciso pular por cima dela. E então vai pulando num pé só, ou, no caso de ter 2 casas lado a lado, um pé em cada casa, percorrendo as casas até o Céu.

Lembre-se: o jogador só pode colocar os dois pés no chão quando há uma casa ao lado da outra, com exceção do caracol (ver no final do artigo).Quando o jogador chegar no Céu, coloca os dois pés no chão. Em seguida, volta pulando todo o trajeto, até a casa número anterior à pedra.

Chegando lá, tem de pegar de volta a pedra, sem perder o equilíbrio.

jogo da amarelinha

Se estiver em um pé só, tem de ficar assim, e pegar a pedra.

Com a pedra na mão, pode pular na casa aonde estava a pedra e retornar ao início do jogo.

Se conseguir, coloca a pedra na casa 2 e percorre de novo todo o trajeto, colocando de cada vez a pedra no número seguinte até chegar ao número 10.

Explicação:

Respondido por adriana85q
1

Resposta:

Fica pulando ai joga a alguma coisa na casinha na que caiu nao pode pula

Explicação:

F

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